Si è conclusa venerdì 20 febbraio 2026 alla Fondazione UniverMantova la sesta edizione di SCIoTeM – Smart City and Mobility, Internet of Things, Digital Twins and Manufacturing, l’hackathon organizzato da Unimore con Fondazione UniverMantova, in collaborazione con Laboratorio Territoriale Occupabilità – LTO Mantova.
L’iniziativa ha coinvolto circa 50 partecipanti, molti dei quali studenti del primo anno, che per tre giorni hanno lavorato in team su sfide reali proposte dalle aziende partner, confrontandosi con temi chiave per l’innovazione tecnologica e industriale: Smart City, Internet of Things, Digital Twins e Manufacturing.
Quattro le aziende coinvolte che hanno affiancato i team durante i lavori, mettendo a disposizione competenze, casi reali e supporto tecnico:
L’Hackathon è stato organizzato da Unimore con Fondazione UniverMantova, in collaborazione con Laboratorio Territoriale Occupabilità – LTO Mantova, all’interno del progetto “Laboratori per le Transizioni e l’Occupabilità”, attivato dalla Camera di commercio di Cremona-Mantova-Pavia con la gestione operativa della sua Azienda Speciale PromoImpresa – Borsa Merci grazie al sostegno del bando “Emblematici Maggiori 2022” di Fondazione Cariplo.
Un’edizione che conferma il valore di SCIOTeM come spazio di sperimentazione, orientamento e crescita per studenti e studentesse, e come occasione concreta di incontro tra università, territorio e imprese.

I VINCITORI
Al termine delle tre giornate, una commissione di esperti ha valutato le soluzioni presentate dai team, premiando i tre progetti migliori:
- Primo classificato con un premio 1.500 € al progetto in risposta alla challenge lanciata da SIS-TER S.R.L. SB realizzato da Daniele Primavera, Saajan Saini, Hartaj Bajwa Singh, Harwinder Singh;
- Secondo classificato con un premio 1.000 € al progetto in risposta alla challenge lanciata da SIS-TER S.R.L. SB realizzato da Matteo Benassi, Lorenzo Cavallini, Simone Trentin;
- Terzo classificato con un premio 500 € al progetto in risposta alla challenge lanciata da Energee3 realizzato da Abhinav Jaura, Badar Masud, Jaskaran Singh.
Sono inoltre state assegnate due menzioni speciali a due progetti realizzati in risposta alla challenge lanciata da Webinteam s.r.l. realizzati dai team di Achir Nabil e da quello composto da Andrea Ferrari, Leonardo Martinelli, Christian Rizzi e Alessandro Grandi.